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목록opengl (1)
아반떼오우너의 개발블로그 ㅋㅋ

iOS에서 OpenGL을 사용하셨던 분들이라면 다 알고계시는 OpenGL ES의 Deprecated가 있었습니다. 현재까지는 OpenGL ES를 쓸수있는것같긴한데.. Apple이 Deprecated 시킨만큼 언제 없어질지 모르기때문에 되도록이면 Apple에서 제공하는 Metal이라는 Graphics API를 쓰는게 좋아보입니다. 제가 아는선에선 유니티나 언리얼같은 게임엔진에서는 옵션에서 변경이 가능한것으로 알고있는데 Metal을 직접 구현하여 렌더링 작업을 하시는분들은 기존 OpenGL 코드를 모드 Metal로 변경해야하는 문제 아닌 문제가 생겼습니다 ㅠ 그래서 제가 작업했던 내용들을 기록 및 공유차 한번 포스팅 해봅니당. 목표! - Metal을 이용하여 내가 원하는 이미지 하나를 렌더링해보자. [1] ..
iOS
2021. 12. 9. 14:05